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le plan de jeu de tout le club.

Entraînements, convocations, tactique, direct et tournois : playbook. organise la semaine de chaque équipe, et le bureau voit tout le club.

Poste de commande tactique du coach, sur tablette
Affiche du match dans l'application
Temps de jeu · plateau U11
Lucas30'
Sacha27'
Noé18'
Objectif 36' chacun
EN DIRECT 2 - 116'
SAM26SEPT.

Plateau contre Saint-Sébastien et Rezé10h30 et 11h00 · Rendez-vous 9h45

Aux couleurs de votre club
  • 109 exercices avec schéma
  • 13 systèmes de jeu
  • 5 formats de tournoi
  • 1 objectif de temps de jeu par enfant

Pour le bureau

tout le club,d'un coup d'œil.

L'accueil du bureau rassemble la semaine de toutes les équipes. Ce qui est en retard remonte en premier, et chaque tâche s'ouvre d'un geste.

Accueil de la présidente sur tablette : les tâches du club classées par urgence, chacune avec son bouton
  • Ce qui reste à faire, par urgence

    Encadrant à désigner, familles à relancer, inscription à accepter : tout arrive classé, les retards d'abord, avec le bouton pour agir.

  • Les 7 prochains jours de chaque catégorie

    Match calé, enfants convoqués, buvette, covoiturage, encadrement : un coup d'œil suffit pour voir ce qui manque.

  • Un responsable par secteur

    Le bureau confie une catégorie à un responsable : il gère la sienne, sans toucher au reste du club.

  • La buvette à tour de rôle

    Un créneau par demi-journée à domicile : les familles des enfants convoqués s'inscrivent, un tirage équitable complète les places vides.

Une semaine de club

du lundi au coup de sifflet.

Sept jours dans la vie d'une équipe, écran par écran : les vraies captures de l'application, avec un club d'exemple.

lundi
Côté familles

la convocation arrive.

Le match ou le plateau de la semaine s'affiche sur l'accueil de chaque famille, avec l'heure et le lieu : une réponse en un geste pour chaque enfant.

Affiche du matchRéponse en un geste
Accueil d'un parent avec l'affiche du match
mardi
Côté coach

les réponses se comptent.

Les réponses arrivent dans les compteurs du coach. S'il manque du monde, l'application le signale et prépare le message de relance, prêt à coller dans le groupe de l'équipe.

Compteurs en directMessage de relance
Réponses des joueurs et alerte d'effectif insuffisant, côté coach
mercredi
Côté coach

la séance est prête.

Sur la fiche de l'entraînement, un geste : la séance arrive bloc par bloc, avec les schémas, pour le nombre d'enfants attendus et le matériel du club.

109 exercicesImprimable
Séance d'entraînement préparée, sur le téléphone du coach
jeudi
Côté familles

le covoiturage s'organise.

Un parent répond présent pour un match à l'extérieur : l'application lui demande s'il peut conduire, avec ses places libres.

Places libresPoint de départ
Question du covoiturage après une réponse présent
vendredi
Côté coach

la tactique est prête.

Le coach pose son système et ses plans A et B, jusque sur son téléphone. Sur la tablette, il prévoit ses rotations et imprime sa feuille de match.

13 systèmesPlans A et B
Plan A et terrain de la tactique, sur le téléphone du coach
samedi
Jour de match

le score, pour tout le monde.

Saisi au bord du terrain, validé par les parents, il s'affiche chez chaque famille, même celles qui ne sont pas au stade.

Match en directFil en photos
Score final affiché sur l'affiche du match
dimanche
Côté club

le bilan se remplit seul.

Victoires, buts, présence : la saison se construit match après match, sans tableur. Et chaque famille donne son avis sur le match, anonyme, lu par le seul staff.

StatistiquesAvis anonyme des parents
Statistiques de la saison d'une équipe

Pendant la semaine

l'entraînementest prêt.

Pour chaque entraînement de l'agenda, playbook. propose une séance complète, bloc par bloc. Le coach garde la main : il change un exercice, l'adapte pour ce soir, puis imprime.

Séance d'entraînement U11 préparée bloc par bloc, sur tablette
  • Une séance pour chaque entraînement

    Un geste depuis l'agenda. Les exercices que l'équipe n'a pas encore faits cette saison passent en premier.

  • Adaptée au groupe du soir

    Quart, tiers ou demi-terrain, nombre d'enfants attendus, adultes présents : avec deux adultes, un bloc se joue en deux groupes en parallèle.

  • Jamais plus que le matériel du club

    Ballons, plots, chasubles : la séance ne demande que ce que le club possède, et dit ce qu'il faut sortir du local.

COULOIR 1COULOIR 22134
Fiche d'exercice · U8, U9 · 12 min · 4 à 8 joueurs

contrôle et file au plot.

  1. 1Reçois le ballon envoyé par ton partenaire depuis l'autre bout du couloir.
  2. 2Contrôle en deux touches maximum, en poussant le ballon vers le plot cible.
  3. 3Conduis aussitôt jusqu'au plot cible et contourne-le.
  4. 4Rends le ballon en passe à ton partenaire, puis échangez les rôles.

Chaque numéro du schéma renvoie à sa consigne. Passe en trait plein, conduite en trait ondulé, comme sur les fiches des éducateurs.

1geste

pour une séance complète

Le coach ne cherche plus ses exercices : la séance se compose seule parmi 109 fiches du U6 au U13, chacune avec son schéma, ses consignes et ses variantes.

Exercices du club

Le coach dessine ses propres exercices au doigt. L'application vérifie en direct que le dessin et les consignes disent la même chose.

Avant le match

le poste de commandedu coach.

Sur ordinateur ou tablette, la tactique devient un vrai poste de commande. Essayez-le ici, avec le même geste que dans l'application : glissez un joueur sur un autre.

Système de jeu, foot à 8

Système3-3-1
Lignes3 déf. · 3 mil. · 1 att.
GardienMaël H.
Dernier échangeAucun

Glissez un joueur sur un coéquipier pour échanger leurs postes.

Plan A3-3-1
attaque ↑
GMaël H.
DGPaul G.
DCLouis
DDLéo
MGLucas
MCPaul M.
MDJules N.
ACMaël M.
Feuille de match imprimable en une page
  • A/B
    Plusieurs plans

    Chaque plan garde ses remplaçants. Deux plans se comparent côte à côte.

  • 12'
    Rotations à la minute

    Les changements sont prévus à l'avance et rappelés pendant le match.

  • 1 p.
    Feuille de match

    Composition, consignes et remplaçants, à imprimer en une page.

Paperboard

le tableau du vestiaire, en grand.

Sur l'iPad, le terrain prend tout l'écran. Le coach pose ses pions, trace passes, appels et conduites, puis lance la lecture : les joueurs voient le mouvement se dérouler, étape par étape.

  • Flèches codées : passe en pointillés, conduite ondulée, appel en trait plein.
  • Chaque étape repart d'où la précédente s'arrête, le ballon suit la passe.
  • Le tableau s'envoie en image au groupe de l'équipe, ou se garde pour la prochaine fois.
  • Pendant le match, le chrono et le score restent affichés.

Pendant le match

le match, pilotédu bord du terrain.

Au coup d'envoi, le poste de commande passe en direct. Le coach coache, l'application tient le chrono, les changements et la feuille.

Match suivi en direct sur tablette
Rotation prévue : changements planifiés à la minute
  • Les changements rappelés à la bonne minute

    Prévus avant le match dans la rotation, ils s'affichent au moment voulu et se valident d'un geste.

  • Buts, passes et cartons d'un toucher

    Un toucher sur un joueur suffit : le journal du match s'écrit tout seul.

  • La feuille et le bilan remplis seuls

    Composition, remplaçants, buteurs : tout est prêt au coup de sifflet final, sans ressaisie.

Foot des jeunes

fait pour le footdes jeunes.

Plateaux à deux matchs, ni score ni classement jusqu'aux U9 : playbook. suit les formats des jeunes. Et sur un plateau, chaque enfant a son objectif de temps de jeu.

Plateau U11 A · match 2 · 12e minute

temps de jeu

en direct

Objectif : 36 min chacun sur les 50 min du plateau, 8 joueurs sur le terrain pour 11 présents. À ce stade, 27 min attendues.

Maël H. G37'
Lucas30'
Louis30'
Léo29'
Sacha27'
Maël M.27'
Paul G.26'
Jules N.25'
Hugo25'
Paul M.22'
Noé18'
dans l'objectifun peu en dessousà faire entrerattendu à ce stade

Illustration de l'onglet Temps de jeu du poste de commande.

U6 à U9ateliers

Ateliers et rencontres, sans score.

U10 · U11foot à 8

Plateau de deux matchs de 25 minutes, scores et classement visibles.

U12 · U13foot à 8

Un match, championnat classé.

U14 et plusfoot à 11

Un match, comme d'habitude.

  • Une seule convocation pour les deux matchs du plateau : une réponse, un rendez-vous, un covoiturage.
  • L'affiche du samedi montre les deux adversaires, puis les deux résultats.
  • Format réglé par catégorie, modifiable pour une équipe : par exemple quatre matchs de 12 minutes en foot à 5.

Le jour du tournoi

le tournoià domicile.

Choisissez le format, l'application calcule le programme. Le jour J, un geste par but suffit : classements, tableau final et écran du club-house suivent seuls.

Demi-finales
Saint-Sébastien FC2
AC Musulmane0
US Jeanne d'Arc1
PFC U11 B3
Finale, terrain 1
Saint-Sébastien FC1
PFC U11 B1
Vainqueur
À siffler dans
04:00
En direct sur 3 terrainsmise à jour toutes les 20 s
Terrain 1 · 8'ES Vertou Foot0-0PFC U11 B
Terrain 2 · 5'Jeune Garde0-0AC Musulmane
Synthétique · 11'ES Haute-Goulaine1-0AC Chapelain
PoulesNiveauxChampionnatÉliminationPlateau
Écran du club-house pendant un tournoi
L'écran du club-house

Direct, programme et classements tournent tout seuls sur n'importe quel écran branché au club-house.

Les supporters suivent aussi depuis leur téléphone, sans compte : chacun choisit son équipe et voit son prochain match, son score et son parcours.

Le tournoi s'ajoute tout seul à l'agenda des équipes du club engagées.

Confiance

les données des enfants,bien gardées.

Des mineurs, leur santé, leurs photos : le bureau d'une association en répond. playbook. est construit pour que le club puisse le faire.

Accès réservé

Seul le club enregistre les adresses. Une adresse inconnue ne crée rien et ne révèle rien.

Chacun son rôle

Parents, coachs, bureau, responsables de secteur : chacun ne voit que ce qui le concerne.

La santé, avec l'accord des parents

Rien ne s'enregistre sans leur accord. Le coach la lit, seuls les parents et le bureau la modifient.

Droit à l'image rappelé

Les enfants à ne pas photographier sont rappelés sous le bouton Photos. Les photos perdent leur position GPS.

Parents séparés

Un parent invite l'autre, le club valide. Les coordonnées de chacun restent réservées au staff.

Mes données

Chaque famille télécharge ses données ou demande leur suppression depuis son compte.

Téléphone perdu

« Se déconnecter partout » ferme d'un coup tous les autres appareils du compte.

Ni publicité, ni traceur

Pas de mesure d'audience, et aucune donnée revendue ni partagée à des annonceurs.

Questions

ce qu'on nous demande.

Une autre question ? Écrivez-nous, on vous répond personnellement.

contact@playbookclub.fr

Pour son lancement, playbook. est offert aux 10 premiers clubs inscrits, jusqu'au 30 juin 2027, sans carte bancaire. En échange, vous nous faites part de vos retours pour améliorer l'application. Quand les 10 places sont prises, l'inscription passe en liste d'attente.

Le calendrier se colle en une ligne par match (équipe, date, adversaire, domicile ou extérieur), sans doublon. Les familles se déclarent en une fois ou par une liste collée depuis un tableur. On vous accompagne pour le premier import.

Non : playbook. organise la vie du club au quotidien (équipes, familles, séances, matchs, tournois). Les licences et l'affiliation restent gérées par votre fédération.

Démonstration

on vous montre playbook.

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contact@playbookclub.fr